Seperti game buatan Splash Damage sebelumnya (Enemy Territory: Quake Wars), Brink merupakan sebuah game FPS berorientasikan team based objective. Tetapi, Brink melakukan pendekatan yang berbeda dari FPS lainnya; dengan ‘menggabungkan’ single player dengan multiplayer, orang lain dapat langsung meng-join match offline yang sedang berlangsung.
Pertempuran di Kota Terbang.
Brink menceritakan tentang peperangan yang terjadi antara 2 kubu di sebuah kota terbang bernama Ark, Kedua kubu ini adalah Security yang memiliki kekuatan superpower dan kubu Resistance yang terkesan kasar dan low-tech. Kelihatan klise, ya? Tidak juga. Keduanya memiliki campaignnya tersendiri, lengkap dengan storyline masing-masing.
Ketika Single Player dan Multi Player Bersatu...
Seperti yang dijelaskan sebelumnya, pada game ini tidak akan ada pembatas antara single player dan multiplayer. Jika player bermain offline (single player), maka player akan bermain bersama bot, tetapi jika ada player lain yang masuk ke dalam match, maka salah satu bot akan langsung digantikan dengan player yang masuk tersebut (maksimal player per match adalah 16 orang).
Soal tampilan karakter, player dapat menciptakan karakter favorit mereka tersendiri. Terdapat tiga jenis tipe dasar karakter dan tipe tersebut akan ditentukan dari ukuran tubuh mereka yaitu agile, medium dan heavy. Ketiga kelas tersebut akan memiliki keunikannya masing; seperti biasa, karakter agile dapat berjalan lebih lincah, sedangkan heavy dapat membawa senjata yang lebih besar.
Selain itu terdapat pula empat jenis class tipikal FPS multiplayer yaitu soldier, engineer, medic, dan operative dengan skill-skill unik mereka masing-masing. Semakin banyak experience point yang didapat dari gameplay, maka semakin banyak pula senjata, special ability dan aksesoris untuk karakter yang dapat diunlock. Senjata yang player gunakan pun dapat dimodifikasi sesuai dengan combat style preferensi pemain, seperti memasang sniper scope, peluncur granat, peredam, dan lain-lain.
Be SMART!
Satu lagi gameplay system yang unik adalah SMART (Smooth Movement Across Random Terrain), yang mirip dengan sistem pergerakan di game Mirror’s Edge (Parkour), dimana gerakan player dapat dilakukan hanya dengan menggerakan kamera ke tempat yang dituju. Lalu tidak seperti FPS biasanya, pada Brink, player akan didorong untuk bekerja sama dalam menyelesaikan misi, dan dengan melakukan berbagai teamwork, maka player juga akan mendapat berbagai bonus, terutama experience point.
Dengan berbagai fitur-fitur tersebut, ditambah dengan pengalaman Splash Damage dalam membuat game team-based FPS, maka Brink bisa saja menjadi terobosan baru dalam dunia FPS yang semakin lama semakin monoton ini.
Oleh SandG. Diedit oleh RonW.