51% Game Generasi ini Memiliki Playable Karakter Wanita.
31 August 2010, 11:00 AM

Ketika masa-masa videogame baru saja dimulai, hampir 90% dari seluruh game-game yang dirilis di Amerika dan Eropa memiliki tokoh utama/playable character berjenis kelamin pria. Namun sekarang di console generasi ketujuh (tahun 2005-2010) hampir 51% game di generasi ini memiliki playable karakter berjenis kelamin wanita.
Walaupun begitu, masih ada beberapa developer, seperti Activision yang masih sangsi dengan karakter utama wanita bakal menjual. Padahal sudah cukup jelas bahwa di banyak genre baik itu hardcore maupun casual, game dengan tokoh utama seorang wanita sudah cukup banyak dan seimbang dengan game bertokoh utama pria.
Tapi sekali lagi bukan ini yang dipermasalahkan, tetapi dampaknya terhadap kualitas game tersebut.
Seperti pada grafik, perbedaan skor rata-rata game dengan tokoh utama pria/wanita tidak terlalu signifikan. Anehnya, game yang memiliki tokoh-tokoh dengan gender tidak jelas (seperti Spore) mendapat skor rata-rata lebih rendah. Ini bisa saja disebabkan karena desain karakternya, seperti robot atau mahluk-mahluk lainnya yang tidak dapat diidentifikasi gendernya. Walaupun demikian selama lima tahun terakhir ini, perbedaan gender tokoh utama tidak memiliki dampak yang terlalu besar terhadap skor review dan penjualan suatu game.
Sehingga sekali lagi siapa bilang bahwa tokoh utama wanita di game tidak bisa bersaing?
Oleh SandG. Diedit oleh RonW.